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2008年04月 アーカイブ

2008年04月28日

FFA+ギルド(お試し版)実装

遅くなりましたがようやく実装です。
全部合わせて約4000行・・・かなりの量です。
それでも、「え、たったこれだけ?」と思われる方も多いかもしれません。
一応個々の機能は作りこんでいますので是非ご利用下さい。

暫定機能説明はフォーラム、ログイン画面に表示していますのでそちらを参照。
細かい機能説明は追って少しずつ書いてみます。

拡張は比較的簡単に作れます。が、期待せずにお待ちください。
色々考えていますがどれから手を付けるか・・・
このままだとただのコミュニケーションツールですしね。

2008年04月24日

モチベーションが下がってプログラムが汚くなって

チャット作成の時をピークにモチベーションが下がりっぱなしです。
下がりすぎてどんどん手抜きに・・・ソースもどんどん汚く・・・

というのも、スリムなプログラムにしているのですが、それでも昨年実装したWoRの私書箱&イベント機能等の2倍近くのコーディング量になっています。
その割には機能が本当に少ないというのもだれる理由。
骨組み、拡張性に重点を置いているのでベースが大きくなりがちで、それがプレイヤーに見えないのでがっかりされそうです。
本当に基本的な機能だけです。隊イベント、貢献値関連はまた後日の実装となります。
その代わりに個別の機能についてはしっかり作りこんでいます(つもり)のでご安心ください。

というわけで遅れます。本当はもう公開している予定でした。

2008年04月20日

FFA+現状報告4回目

FFA+現状報告4回目
次の報告は実装報告となる予定です。

Ajaxなギルドチャットがとりあえず完成しました。
Ajax初体験なので戸惑いつつも正常に動いている模様
とにか超軽量、超低負荷、高セキュリティ?になるように作成しました。。
不正防止の為の認証がネックですが、ログファイルはキャッシュで保持するように。

公開日についてですが、重要な部分を1箇所、細かい部分を結構な数作り忘れていたので公開が少し遅くなります。
数日以内には。

獲得金額、能力屋についても考えないといけないので大変です。
特に能力屋はかなり急ぐ必要がああります。次の改造に支障がでるので・・・
それにしても右手が痛い

2008年04月19日

FFA+現状報告、ドラマ

FFA+現状報告3回目

チャット部分を除けば基礎部分を明日にでも公開できるレベルです。
本当に機能は少ないですが・・・

内部処理に実験的な要素が多いのでお試し版として公開予定。
チャットは今風にAjaxを採用予定です。が、開発経験が無いので少し時間がかかるかも?
とりあえずはステータス画面に埋め込む形(現状と同じような感じ)で。いずれ別窓表示と選べるようにする予定です。

2008年04月15日

どうやら腱鞘炎

1ヶ月ほど前から右手首が軽く痛くなり、ここ数日で急激に悪化・・・
病院行かなくちゃ、と思いその前になんとなく検索してみるとどうやら腱鞘炎のようで。

パソコンやってると腱鞘炎になるとか聞いた事はあったのですが、どのような症状なのかよく知りませんでした。
そういえば学生の時に指が腱鞘炎になった事があったような。
初体験です。にしても右手が使えないのは非常にまずい・・・
戸を開けたり、リモコン持つだけでも痛いのでしばらく左手中心の生活にしておきます。

ちなみに原因は恐らくパソコンではありません。

・おまけ
EBSの管理建て直しを急がないと駄目な気がします。
復旧手順も無茶苦茶になってますし・・・本当は常に最新のバックアップがあるんです、、(何

2008年04月10日

FFA+現状報告

とりあえず現状報告

制作は順調・・・とは言えないかもしれません。
1日約200行と量はそこそここなしている?のですが、全体のコーディング量が多く、時間がかかっています。

何度か表でテストをしていたように、隊マーク表示は既に完成しています。
隊作成、マーク表示(名前の横)、隊リスト表示は完成、メンバーリストほぼ完成、他製作中
進めようと思えばもっとペースを上げる事は出来るのですが、現状の構造のままでは勉強にならないのでトリッキーなプログラムに。
そして無駄な処理を再設計、内部を色々変更しています。

ある程度基本の機能(上記の他チャット、連絡版辺り)が完成した時点で公開するか、
隊システム以外の連携予定の部分も完成してから公開するか迷っています。
ただその場合は・・・
そしてテレビネタ

2008年04月08日

FFA+変更1件、ブログのコメントが・・・

少し調整をしてFFA+に優先的に時間を割くようにしてみました。
現在隊システム製作中です。まだもう少し時間が・・・

・取引板で一部データが壊れた場合の被害を最小限に抑えるよう変更
Perlの問題で稀にデータが壊れてしまうようです。
プログラム側で対応するか、Perlのバージョンを上げるか迷ったのですが、とりあえずプログラムを変更。
壊れないようにではなく、被害を最小限に抑えるよう・・・とりあえずこれで様子見です。

そしてブログのコメントですが、調整ミスでこの数ヶ月間上手く投稿出来ない状態だったようです。
元々コメントもほとんど無いので指摘されるまで気が付きませんでした。
これで大丈夫か少し不安ですが・・・

2008年04月06日

鶴見緑地公園って・・・、他

親戚が近くに集まっているという事もあり、毎年数回集まっているのですが・・・
5日に鶴見緑地公園に花見に行くとの事、私は行かない予定だったのですが急遽参加決定で行って来ました。

行った事が無かったのですが凄いの一言。広い、綺麗、人多い。
・ネットアイドル?ぽい人、それを順番に撮影する4~10人の人×3
・何か良くわからなかったコスプレ2人組
・ハルヒのコスプレとそれを撮影する数名←唯一これだけキャラが分かった
・原色の髪をした女性、それを撮影する人、更に女性・男装した女性と抱き合っていたりと・・・←これは何かの撮影

その他まだまだいましたが・・・鶴見緑地公園はよく撮影に利用されるようですね。
ハルヒの人は結構可愛かったような、視力悪いので良く分かりませんでしたが。
時間もなかったので嫌々行きましたが大満足の1日でした。主に人間鑑賞が。

2008年04月04日

FFA+数件変更、他

今回もFFA+の変更です。

・隊システム実装準備の為のプレイヤーデータ更新
影響するのは連勝ランキング、バックアップ停止/再開部分です。
隊システム実装に合わせて&今後の拡張&下記不具合改修目的で、地味に大きな変更となっています。
複雑なデータ変換をしているのでコンバートツールの作成が面倒でした。

・自動バックアップ停止が正常に反映されない場合がある不具合改修
上記と同件

・登録者一覧の勝率を小数点第3位まで表示するように変更
要望対応、変更作業は一瞬なので対応しました。

・能力別ランキングに勝率ランキングを追加
要望対応、連勝ランキングから処理を引っ張ってきました。

そして・・・

2008年04月02日

4月期待作とか(アニメ編)

番組改編の時期という事で注目しているアニメとか
我が家の環境で見れる番組のみ(地上波@大阪、BS、スカパー)

いつの間にかアニメの割合が増えてる気がします。
数年前見てつまらないと思っても、改めて再放送を見ると面白い。
アニメなんて・・・と思っていたからでしょうか。偏見はダメですね。
下記作品の内いくつ見る事が出来るのか・・・多すぎです

期待大
・コードギアス 反逆のルルーシュ R2→本命
・マクロスFrontier→雰囲気アニメとして
・図書館戦争→IGらしくない絵?
・隠の王→PVはかなり良い感じ
・狂乱家族日記→ギャグ物?なら期待

結構期待
・仮面のメイドガイ→作画は崩れるでしょうが・・・
・アリソンとリリア→NHKらしい作品として
・我が家のお稲荷さま。→きっとやってくれるはず
・S・Aスペシャル・エー→瀬戸の花嫁の女性漫画版的な印象(原作は知りませんが)
・ソウルイーター→事前の宣伝はかなり強力

とりあえず期待
・ドルアーガの塔~the Aegis of URUK~→
・紅→絵は苦手
・あまつき→PVが良い感じ
・BLASSREITER→ゴンゾの本気を
・絶対可憐チルドレン→昭和な作品
・RD 潜脳調査室→IGらしさを
・チーズスイートホーム→メディア100選に選ばれていた(気がする)ので
・クリスタル・ブレイズ→どんな作品ですか?これ

大穴
・ヴァンパイア騎士→地雷臭
・イタズラなKiss→昭和なアニメとして
・純情ロマンチカ→力を入れてそうなので
・ゴルゴ13→「パパとムスメの7日間」以来舘さんが好きに
・二十面相の娘→事前情報が無さすぎ

これ以外でもとりあえず1話は見る予定
HOLiCは1期を見ていないので。ツバサ原作でクランプ作品に拒否感が・・・

2008年04月01日

FFA+1件変更、WoR1件変更、その他

本日も数件の変更です。

まずFFA+
・一部に更新制御機能実装
F5等の更新を禁止する機能です。簡易ながらかなりの効果が期待できます。
簡易かつ有効な方法を考えていたのですが、ようやく浮かんだので本日実装しました。

次にWoR
・入隊拒否になっている部隊に所属できてしまう仕様?不具合?改修
予告していた修正です。
今までは「入隊拒否」は「入らないでね」程度のものでしたが、きちんと拒否されるようになりました。

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